2025-06-02

2025-06-02T00:00:00Z | 4 minute read | Updated at 2025-06-02T00:00:00Z

加密小狐狸

市场行情

比特币现货ETF净流出1.57亿美元

上周比特币现货ETF录得净流出1.57亿美元,结束了连续六周的净流入趋势。其中,IBIT(贝莱德)为唯一大额净流入产品,流入5.84亿美元,累积流入达485.7亿美元。而ARKB(Ark与21Shares)净流出最多,为2.82亿美元。当前ETF总资产净值为1261.5亿美元,占比特币总市值6.07%。

以太坊现货ETF净流入2.86亿美元

以太坊现货ETF上周录得净流入2.86亿美元,连续三周录得资金净入。贝莱德ETHA净流入2.06亿美元,累积流入46.1亿美元,居首;富达FETH净流入6737万美元,历史流入达15.1亿美元。灰度ETHE净流出462万美元,累计流出42.9亿美元。当前以太坊现货ETF总资产净值为94.5亿美元,占ETH总市值3.04%。

项目进展

以太坊升级“Glamsterdam”开启征案

以太坊开发者nixo.eth宣布,下一阶段以太坊主网升级“Glamsterdam”已开放头部功能提案征集,截止时间为6月20日。目前已有5项提案,涵盖链上性能与协议优化。升级计划将在Fusaka完成后启动,最终上线时间预计为2026年。非核心提案将在7月后进入筛选阶段。

行业热点

Meta否决比特币储备提议

Meta Platforms(META.O)股东在年度会议上投票否决了将比特币纳入公司财务的提议。超过49亿名股东投票反对,仅有392万股支持。提案由投资者、美国国家公共政策研究中心代表Ethan Peck提交,他建议公司研究将部分现金和债券转换为比特币的可能性,以更好地维护股东价值。

马斯克:XChat上线

埃隆·马斯克宣布X平台推出全新私密通信功能XChat,支持端到端加密、阅后即焚消息、任意文件传输,以及无需手机号的音视频通话。该功能基于Rust语言开发,采用类似比特币的加密架构。

政策与监管

美国财长贝森特:将避免出现颠覆全球市场的违约事件

美国财长贝森特表示,在参议院审议众议院通过的包括提高债务上限条款在内的全面税收和支出法案之际,美国绝不会债务违约。贝森特敦促国会在7月中旬之前提高联邦政府的债务上限,以避免出现会颠覆全球市场的违约事件。

韩国首例机构售币交易发生

韩国人道援助组织World Vision Korea通过Upbit交易所出售0.55枚ETH,成为自韩国解除机构加密交易禁令以来首个完成售币的非零售机构。金融服务委员会(FSC)已自6月1日起允许合规非营利组织及注册交易所出售持有加密资产。

企业与融资

Metaplanet再购1,088枚比特币

日本上市公司Metaplanet宣布新增购入1,088枚比特币,购入均价为每枚15,519,019日元,总金额达168.85亿日元。公司当前比特币总持仓达8,888枚,总投入成本为1,222.69亿日元,平均持仓成本为每枚13,756,658日元。

币安:需持有至少223枚币安Alpha积分才可领取1111枚EDGEN空投

币安平台已率先上线LayerEdge(EDGEN)代币,交易将于今日18:30(北京时间)开启。符合条件的用户(至少持有223枚币安Alpha积分)可于北京时间18:30起在Alpha活动页面领取1111枚EDGEN空投,领取将消耗15枚Alpha积分,需在24小时内确认,逾期视为放弃。

AI & Web3

CZ:当前或是推出暗池型永续合约DEX的好时机

币安CEO CZ在社交平台发文指出,当前或是推出暗池型永续合约DEX的好时机。他表示,公开订单簿易导致MEV攻击、滑点扩大及成本上升,尤其在永续合约交易中,透明的清算信息可能引发恶意操纵。他建议利用ZK等隐私技术隐藏订单及存款,实现更安全的机构级交易环境,并鼓励开发者与其联系探讨合作可能。

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💼 With 9 years of hands-on algorithm engineering experience, I’ve also led teams for 5 years, guiding the development of cutting - edge solutions in various domains.

🖥️My expertise spans Computer Vision, Computer Graphics, and Combinatorial Optimization. These fields allow me to approach problems from multiple angles and create comprehensive solutions.

🔍My research interests include Diffusion, NerF, and AIGC(AI - Generated Content). These areas push the boundaries of what ’s possible in technology, enabling new forms of creativity and interaction.

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